Conceba seu semideus
Escolha entre os onze deuses olímpicos como patrono. Defina nome, idade, profissão mortal e o momento em que descobriu o sangue divino. A ficha começa pequena, vai crescer com a história.

◆ Compêndio ◆
Um RPG sobre semideuses gregos andando pelas ruas do mundo de hoje, e o preço de carregar o sangue dos deuses.
◆ Manifesto ◆
Pantheon nasceu de uma pergunta simples: e se Zeus, Atena, Hermes e os outros nunca tivessem ido embora? E se o Olimpo apenas tivesse mudado de endereço: para o terraço de um prédio em São Paulo, para uma feira em Salvador, para a fila de um restaurante em Belém?
Os deuses ainda fazem o que sempre fizeram: amam mortais, geram filhos, esquecem o que prometeram. Cabe a esses filhos (você) descobrir o sangue que carrega, escolher o que fazer com ele, e decidir se quer manter ou perder a humanidade que ainda lhe sobra.
Não é alta fantasia. É um drama urbano com trovões. Um jogo sobre identidade, fé, abuso de poder, e a fatura que sempre chega.
◆ Como Jogar ◆
Mecânica direta, peso narrativo. Você aprende em uma sessão e joga pela vida toda.
Escolha entre os onze deuses olímpicos como patrono. Defina nome, idade, profissão mortal e o momento em que descobriu o sangue divino. A ficha começa pequena, vai crescer com a história.
Distribua pontos iniciais entre Harmonia Divina (laço com seu deus) e Humanidade (raízes mortais). Toda escolha em mesa empurra esses valores; são eles que ditam quem você está se tornando.
Sempre que houver risco, role 1d20 e some o atributo relevante. Compare contra a Classe de Dificuldade definida pelo Narrador. Sucesso, falha e seus graus desdobram a cena.
O Narrador oferece Cartas de Tentação em momentos-chave: poder imediato em troca de Humanidade. Aceitar muda o personagem; recusar muda a história.
◆ Anatomia da Sessão ◆
O Narrador define a cena: lugar, hora, atmosfera. Os jogadores dizem o que seus personagens estão fazendo ali. Tensão começa a se acumular.
Uma cena pessoal: trabalho, família, relacionamento. Aqui Humanidade respira. Aqui o personagem ainda é gente.
Algo divino irrompe: um presságio, um inimigo, uma cobrança do patrono. A Harmonia entra em jogo. O sobrenatural pede passagem.
Testes de d20, decisões duras, Cartas de Tentação na mesa. Poder está disponível, mas custa caro. Ninguém sai como entrou.
Curta, lenta. O personagem volta à vida mortal, ou tenta. Atualiza-se Harmonia e Humanidade. Pano. Próxima sessão.
◆ Oráculo Responde ◆
Não. O livro reapresenta cada deus com referências culturais e dramáticas suficientes para você jogar sem nunca ter aberto a Ilíada.
Ideal entre 3 e 5 jogadores mais o Narrador. Funciona com 2 em sessões de duo, e com 6 em mesas mais longas.
Entre 3 e 4 horas. Uma campanha completa costuma ocupar de 8 a 20 sessões, mas pode virar crônica de anos.
Um d20, lápis, papel e o livro. As Cartas de Tentação serão impressas no PDF do Quick Start gratuito.
Pantheon trata de identidade, fé, abuso de poder e perda. Há ferramentas de segurança no livro (linhas, véus e Carta-X), e o tom é negociado na primeira sessão.

Volte ao início para baixar o Quick Start gratuito, conhecer os onze deuses e se inscrever na lista do Oráculo.
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